相似度
相似度顾名思义,就是你当前的姿势和添加姿势识别时让软件记住的姿势的相似程度(百分比)。

姿势控件上直接显示的百分比是触发相似度;离开相似度平时是隐藏的,把鼠标悬停在控件上才会显示。
触发相似度
最常用的相似度:越低动作越容易触发,越高则越难触发(需要做得越精准)。
当动作相似度大于等于这个值时:
- 所有设置为"执行一次"的输出会立刻执行一次;
- 在键盘鼠标输出中:所有设置为"按住"的按键开始按下;所有设置为"连点"的按键开始连点;所有设置为"双向执行"的按键会执行循环标记
前面的操作; - 所有设置为按住的"绝对位置映射""模拟相对移动""开关页面""开关Link"会按照你的设置暂时开启或暂时关闭;
- 其他类型的输出(系统控制命令、Link Joy 手柄按键等)同样按各自设置的执行模式开始执行。
离开相似度
当动作相似度小于这个值时,The Link 会判断你不再保持这个动作:
- 所有执行一次的输出都可以再次被这个动作触发;
- 在键盘鼠标输出中:所有设置为按住的按键松开;所有设置为连点的按键停止连点;所有设置为双向执行的按键执行循环标记后面的按键操作;
- 所有设置为按住的"绝对位置映射""模拟相对移动""开关页面""开关Link"在触发时关闭的会重新开启,在触发时开启的会重新关闭。
两个相似度的联动
- 在触发相似度上滚动滚轮调节时,离开相似度会同步跟随移动,两者的间距保持不变;
- 单独调节离开相似度可以改变间距;
- 离开相似度的取值范围是 0–99,始终作为"松开"阈值存在。
停留与相似度
停留(以秒为单位)的蓄力是带容差的:开始蓄力后,只要相似度不低于离开相似度,蓄力就会继续;只有低于离开相似度才会清零。所以设置了停留的动作总是无法触发时,调低离开相似度往往就能解决。
触摸框没有相似度
触摸框输入不使用相似度:它的判定条件是所选身体部位进入/离开绿框(可配合停留),因此触摸框控件上不会出现相似度。
在捕捉窗口实时查看
在姿势捕捉窗口底部的相似度进度条上,可以同时看到当前相似度与触发 ≥N% / 不再触发 <N% 两条阈值的实时关系——观察激烈动作下相似度如何波动,是设置这两个值最直观的办法。详见姿态识别。