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相似度

相似度顾名思义,就是你当前的姿势和添加姿势识别时让软件记住的姿势的相似程度(百分比)。

姿势控件上直接显示的百分比是触发相似度离开相似度平时是隐藏的,把鼠标悬停在控件上才会显示。

触发相似度

最常用的相似度:越低动作越容易触发,越高则越难触发(需要做得越精准)。

当动作相似度大于等于这个值时:

  1. 所有设置为"执行一次"的输出会立刻执行一次;
  2. 在键盘鼠标输出中:所有设置为"按住"的按键开始按下;所有设置为"连点"的按键开始连点;所有设置为"双向执行"的按键会执行循环标记 前面的操作;
  3. 所有设置为按住的"绝对位置映射""模拟相对移动""开关页面""开关Link"会按照你的设置暂时开启或暂时关闭;
  4. 其他类型的输出(系统控制命令、Link Joy 手柄按键等)同样按各自设置的执行模式开始执行。
离开相似度

当动作相似度小于这个值时,The Link 会判断你不再保持这个动作:

  1. 所有执行一次的输出都可以再次被这个动作触发;
  2. 在键盘鼠标输出中:所有设置为按住的按键松开;所有设置为连点的按键停止连点;所有设置为双向执行的按键执行循环标记后面的按键操作;
  3. 所有设置为按住的"绝对位置映射""模拟相对移动""开关页面""开关Link"在触发时关闭的会重新开启,在触发时开启的会重新关闭。
两个相似度的联动
  • 触发相似度上滚动滚轮调节时,离开相似度会同步跟随移动,两者的间距保持不变;
  • 单独调节离开相似度可以改变间距;
  • 离开相似度的取值范围是 0–99,始终作为"松开"阈值存在。
停留与相似度

停留(以秒为单位)的蓄力是带容差的:开始蓄力后,只要相似度不低于离开相似度,蓄力就会继续;只有低于离开相似度才会清零。所以设置了停留的动作总是无法触发时,调低离开相似度往往就能解决。

触摸框没有相似度

触摸框输入不使用相似度:它的判定条件是所选身体部位进入/离开绿框(可配合停留),因此触摸框控件上不会出现相似度。

在捕捉窗口实时查看

在姿势捕捉窗口底部的相似度进度条上,可以同时看到当前相似度触发 ≥N% / 不再触发 <N% 两条阈值的实时关系——观察激烈动作下相似度如何波动,是设置这两个值最直观的办法。详见姿态识别