语音识别
应用使用离线 sherpa-onnx 热词识别引擎。它识别已配置的命令词,不提供自由听写,也不需要安装 Windows 语音语言包或进行说话人训练。每条命令只有一条 0–100 的灵敏度曲线,没有模型选择器,识别引擎是固定的轻量 INT8 运行时。
当前设置
打开设置 → 系统语音设置可以配置:

- 灵可激活:当前模型语音唤醒是应用待机时持续监听的唤醒词,说出后一句话启动识别;若为当前模型设置了游戏启动路径,还会自动启动该游戏。
- 系统命令:“记住”“保存数据”“系统关闭”。每条命令都可分别设置命令词、灵敏度和测试;点击行内的 ⇄ 还可把适用的命令切换为自动读秒模式或高举双手模式(1–99 秒)。


- 偏好:勾选此选项后,高举双手会返回同步画面而不是退出。
全局语音识别开关位于设置 → 高级设置 → 功能开关(“语音识别(默认启用)”)。

如果希望完全不使用摄像头,可选择性能条下方的纯语音模式。它不是性能档位,而是一种特殊运行模式:启动后应用以右下角的悬浮小窗运行,摄像头保持关闭,只用语音命令控制。

麦克风选择
固定选择的麦克风会保持锁定。使用系统默认选择时,应用会探测可用输入;已配对手机的麦克风流处于活动状态时,也可作为输入。麦克风停止或持续静音时,应用会进行有限次数的自动重新探测。
排查步骤
- 打开设置 → 系统语音设置,直接测试无法识别的命令词。
- 确认预期麦克风存在有效声音。如果固定设备不可用,改回系统默认或选择其他设备。
- 只调整该命令的灵敏度:数值越高越容易触发,数值越低越能减少误触发。
- 避免让游戏声音直接进入麦克风,或使用耳机。在嘈杂或需要持续说话的环境中,为 Link 语音输入添加姿势父条件。
- 如果全局语音被关闭,请启用设置 → 高级设置 → 功能开关 → 语音识别(默认启用)。
添加 Link 语音输入的方法请查看添加语音识别。